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游戏科技将成多领域数字化的“创新底座”

发稿时间:2022-06-28 17:14:00 来源: 光明网 中国青年网

  6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上举办。今年,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,包括首次曝光的一系列“游戏科技”项目、多款游戏新品及跨界应用,通过持续探索游戏技术助力社会创新发展。

  “游戏正在逐步超越传统的狭义认知,成为一个可以不断创造新价值与新可能的‘超级数字场景’。”腾讯公司高级副总裁马晓轶以高保真数字人形式出席发布会并表示,伴随着技术的不断进步和我们认识的升级,游戏会融入更多经济发展与社会生活中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。

  本次发布会以电影化叙事方式,带领玩家开启了一场穿梭于虚拟与现实之间的全新体验,首次对外公布7个游戏技术合作项目,将游戏领域的独特技术,运用于“数字文保”“工业制造”“前沿探索”等多个社会场景,尝试以游戏助力实体产业发展,为更多领域带来效率提升与创新突破。

  在马晓轶看来,游戏技术作为“超级数字场景”的底盘,上面不仅可以生长出各种玩法的游戏产品,还可以培育数字文保、工业孪生等许多非游戏产品,并形成对现实社会有直接帮助的解决方案。

  近年来,我国丰富悠久的历史文化遗产资源,在游戏科技的助力下正在“活起来”“火起来”,释放出数字文保新活力。由中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会等机构联合推出的“云游长城”小程序,运用游戏引擎渲染技术、自动化生成技术、云游戏技术等打造出一座“数字长城”,实现最大规模、毫米级精度、沉浸交互式的文化遗产数字还原。

  与此同时,作为北京市文物局的战略合作伙伴,腾讯正在借助游戏技术等多种数字化手段,打造一个生动的数字中轴展陈空间,全程助力、深度参与北京中轴线申报世界遗产名录。此外,敦煌研究院和腾讯联手打造“数字敦煌×腾讯互娱文化遗产数字创意技术联合实验室”,将结合游戏技术构建一个“数字藏经洞”。

  “这些探索性项目的推出,虽然是腾讯联动各界合作伙伴做的率先尝试,但其实是科技和社会发展的必然趋势,印证了我们很多想法,也是一个重新认识游戏技术价值的过程。”马晓轶表示。

  在他看来,游戏技术的溢出效应日益显现,有望成为很多领域推进数字化的“创新底座”。比如,游戏《和平精英》里为优化竞技体验的“触觉反馈技术”,开始被应用在无障碍领域,帮助视障人士享受数字生活带来的便捷。

  “游戏引擎逐渐成为实体产业数字孪生的‘新型工业软件’,游戏虚拟人未来也会成为人们数字生活中的‘超级助手’。”马晓轶说。

  目前,腾讯游戏技术正在深入到钢铁生产环节,为宝钢热轧部建立工厂级孪生服务,打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”,使钢铁工业生产更智能、更节能、更高效。

  腾讯游戏还将与南航集团全资子公司珠海翔翼航空技术有限公司进行深度合作,共同研发全动飞行模拟机的视景软件系统,并将该系统充分运用到全动模拟机飞行训练中,加速民用航空产业的技术发展。

  “游戏是科技发展的产物,也一直是对前沿科技应用、普及和推动最积极的产业。”马晓轶认为,近年来,一些有潜力推动游戏行业巨变的新技术正在突破“前夜”,腾讯开始积极投入资源,推动这些技术更快地实现产业落地。

  据了解,腾讯近期成立了软硬一体的XR业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。

  此次发布会提出的“猎人星座计划”,将游戏中广泛运用的AI多智能体算法,开始前所未有地应用于深空探索,帮助实现多颗卫星的自主协同观测,提升天文观测效率,有望将我国空间天文观测技术推向新高度。

  前不久,中科院研究团队发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新种群》研究报告中指出,游戏技术对芯片、5G高速网络、VR/AR产业的贡献率达到了14.9%、46.3%、71.6%。未来,游戏技术及其相关领域,将会成为国际科技竞争的重要场域之一。

  “现在我们无法穷尽这些应用场景,但可以明确,游戏技术应用的场景一定会越来越多,而且会在下一代互联网探索中扮演重要角色。”马晓轶表示。

责任编辑:高蕾
 
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